<template>
    <div class="goodsinfo-container">

        <transition
        @before-enter="beforeEnter"
        @enter="enter"
        @after-enter="afterEnter"
        >
            <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
        </transition>

        <!-- 轮播图区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <swiper :lunbotuList="lunbotu" :isfull="false"></swiper>
                </div>
            </div>
		</div>

        <!-- 商品购买区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-header">{{ goodsinfo.title }}</div>
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <p>
                        市场价:<del>￥{{goodsinfo.market_price}}</del>&nbsp;&nbsp;
                        销售价:<span class="now_price">￥{{ goodsinfo.sell_price }}</span>
                    </p>
                    <p>购买数量:<numbox @getcount="getSelectedCount"
                    :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox></p>
                     
                    <p>
                        <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
                        <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>

                        <!-- 分析： 如何实现加入购物车时候，拿到 选择的数量 -->
                        <!-- 1. 经过分析发现： 按钮属于 goodsinfo 页面， 数字 属于 numberbox 组件 -->
                        <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在 goodsinfo 页面zhong 中获取到 选中的商品数量值-->
                        <!-- 3. 怎么解决这个问题：涉及到了 子组件向父组件传值了（事件调用机制） -->
                        <!-- 4. 事件调用的本质： 父向子传递方法，子调用这个方法， 同时把 数据当作参数 传递给这个方法 -->


                    </p>
                </div>
            </div>
		</div>

        <!-- 商品参数区域 -->
        <div class="mui-card">
				<div class="mui-card-header">商品参数</div>
				<div class="mui-card-content">
					<div class="mui-card-content-inner">
                        <p>商品货号:{{ goodsinfo.goods_no }}</p>
                        <p>库存情况:{{ goodsinfo.stock_quantity }}件</p>
                        <p>上架时间:{{ goodsinfo.add_time | dateFormat }}</p>
					</div>
				</div>
				<div class="mui-card-footer">
                    <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
                    <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
                </div>
		</div>
    </div>
</template>

<script>
// 导入轮播图组件
import swiper from '../subcomponents/swiper.vue';
// 导入数字选择框组件
import numbox from '../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue';

export default {
    data() {
        return {
            id: this.$route.params.id, // 将路由参数对象中的id挂载到data，方便后期调用
            lunbotu: [], // 轮播图的数据
            goodsinfo: [], // 获取到的商品的信息
            ballFlag: false, // 控制小球的隐藏和显示的标识符
            selectedCount: 1 // 保存用户选中的商品数量， 默认，认为用户买1个

        }
    },
    created() {
        this.getLunbotu();
        this.getGoodsInfo();
    },
    methods: {
        getLunbotu(){
            this.$http.get('api/getthumimages/' + this.id).then(result => {
                if(result.body.status === 0) {
                    // 先循环轮播图数组的每一项，为item添加img属性，因为轮播图组件中
                    // 只认识 item.img, 不认识 item.src
                    result.body.message.forEach(item => {
                        item.img = item.src;
                    });
                    this.lunbotu = result.body.message;
                }
            });
        },
        getGoodsInfo() {
            // 获取商品的信息
            this.$http.get('api/goods/getinfo/' + this.id).then(result => {
                if (result.body.status === 0) {
                    this.goodsinfo = result.body.message[0];
                }
            });
        },
        goDesc(id) { // 点击使用编程式导航跳转到图文介绍页面
            this.$router.push({ name: 'goodsdesc', params: { id } });
        },
        goComment(id) { // 点击跳转到评论页面
            this.$router.push({ name: 'goodscomment', params: { id } });
        },
        addToShopCar() {
            // 添加到购物车
            this.ballFlag = !this.ballFlag;
            // { id:商品的id, count: 要购买的数量, price: 商品的单价, selected: false }
            // 拼接出一个要保存到store中的car数组里的商品信息对象
            var goodsinfo = {
                id: this.id,
                count: this.selectedCount,
                price: this.goodsinfo.sell_price,
                selected: true,
            };
            // 调用store中的mutations 来将商品加入购物车
            this.$store.commit('addToCar', goodsinfo);
        },
        beforeEnter(el) {
            el.style.transform = 'translate(0, 0)';
        },
        enter(el, done) {
            el.offsetWidth;
             // 小球动画优化思路：
                // 1. 先分析导致 动画 不准确的 本质原因： 我们把 小球 最终 位移到的 位置，已经局限在了某一分辨率下的 滚动条未滚动的情况下；
                // 2. 只要分辨率和 测试的时候不一样，或者 滚动条有一定的滚动距离之后， 问题就出现了；
                // 3. 因此，我们经过分析，得到结论： 不能把 位置的 横纵坐标 直接写死了，而是应该 根据不同情况，动态计算这个坐标值；
                // 4. 经过分析，得出解题思路： 先得到 徽标的 横纵 坐标，再得到 小球的 横纵坐标，然后 让 y 值 求差， x 值也求 差，得到 的结果，就是横纵坐标要位移的距离
                // 5. 如何 获取 徽标和小球的 位置？？？
                //   domObject.getBoundingClientRect()  这个方法返回一个矩形对象，包含四个属性:
                //   left top right bottom 分别表示元素各边与上边和左边的距离

                // var box=document.getElementById('box'); // 获取元素
                // alert(box.getBoundingClientRect().top); // 元素上边距离页面上边的距离
                // alert(box.getBoundingClientRect().right); // 元素右边距离页面左边的距离
                // alert(box.getBoundingClientRect().bottom); // 元素下边距离页面上边的距离
                // alert(box.getBoundingClientRect().left); // 元素左边距离页面左边的距离

            // 获取小球在页面中的距离
            const ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
            // 获取微标在页面中的位置
            const badgePosition = document.getElementById('badge').getBoundingClientRect();

            const xDist = badgePosition.left - ballPosition.left;
            const yDist = badgePosition.top - ballPosition.top;
            
            el.style.transform = `translate(${xDist}px, ${yDist}px)`;
            // el.style.transform = 'translate(93px, 230px)';
            el.style.transition = 'all 1s cubic-bezier(0.4,-0.3,1,0.68)';
            done();
        },
        afterEnter(el) {
            this.ballFlag = !this.ballFlag;
           

        },
        getSelectedCount(count) {
            // 当子组件把 选中的数量传递给父组件的时候，把选中的值保存到 data 上
            this.selectedCount = count;
            // console.log("父组件拿到的数量值为： " + this.selectedCount);
        },

    },
    components: {
        swiper,numbox
    },
}
</script>

<style lang="scss" scoped>
.goodsinfo-container {
    background-color: #eee;
    overflow: hidden;
}
.now_price {
    color: red;
    font-size: 16px;
    font-weight: bold;
}
.mui-card-footer {
    display: block;
    button{
        margin: 15px 0;
    }
}
.ball {
    width: 15px;
    height: 15px;
    border-radius: 50%;
    background-color: red;
    position: absolute;
    z-index: 99;
    top: 390px;
    left: 146px;
}
</style>







